🔫FPS (шутеры от первого лица)
Камера: от первого лица (видишь руки персонажа). Геймплей: быстрая реакция, прицеливание (aim), движение (strafe, bunny hop). Поджанры: arena shooters (Quake, быстрый темп, пикапы оружия), тактические (Counter-Strike, реализм, командная игра), battle royale (Fortnite, 100 игроков, последний выживший), hero shooters (Overwatch, уникальные способности героев). Механики: перезарядка, здоровье (регенерация или аптечки), оружие (баланс, метагейм). Киберспорт: CS:GO, Valorant (соревновательные режимы, ранги). Примеры: DOOM (классика, 1993), Call of Duty (сюжет + мультиплеер), Apex Legends (battle royale + способности).
📖6 мин чтения📊Уровень 6📅19 февраля 2026 г.
🗺️ Mind Map
Загрузка карты...
❓Часто задаваемые вопросы
FPS (шутеры от первого лица) — это тема о правилах, механизмах и практиках в своей области. Она помогает понять, как принимаются решения и к каким последствиям они приводят.