🎮Концепт-арт в играх
Визуализация персонажей, локаций, механик до разработки. Этапы: thumbnail sketches (быстрые наброски вариантов) → выбор → детализация → цвет/освещение. Software: Photoshop, Procreate, Blender (3D-блокировка). Кейс: "The Last of Us" (2013, Naughty Dog) — постапокалиптическая Америка, заросшие города. Сотни артов → финальные ассеты. Работа с геймдизайнерами.
📖6 мин чтения📊Уровень 7📅19 февраля 2026 г.
🗺️ Mind Map
Загрузка карты...
❓Часто задаваемые вопросы
Концепт-арт в играх — это тема о правилах, механизмах и практиках в своей области. Она помогает понять, как принимаются решения и к каким последствиям они приводят.