Стать кем угодно в цифровом мире
RPG (Role-Playing Game) — жанр, берущий начало в настольных ролевых играх, прежде всего Dungeons & Dragons (1974). Ключевая идея: игрок создаёт или развивает персонажа, принимает решения, влияющие на мир, и проживает историю от первого или третьего лица.
Ключевые механики
Прокачка персонажа — рост характеристик, новые способности, экипировка. Ощущение прогресса — центральная петля жанра.
Нелинейность — значимые выборы, влияющие на мир. «The Witcher 3» — 36 концовок в зависимости от решений. «Baldur's Gate 3» (2023) — 17 000 уникальных концовок.
Система боя — пошаговая (Final Fantasy, Baldur's Gate), в реальном времени (Dark Souls, Dragon's Dogma) или смешанная.
JRPG vs западные RPG
Японские RPG (Final Fantasy, Dragon Quest, Persona) акцентируют эпические нарративы с предзаданным протагонистом. Западные (The Witcher, Elder Scrolls, Fallout) дают больше свободы и кастомизации персонажа. Dark Souls (FromSoftware) создал поджанр «соулслайков» — RPG с высокой сложностью и повествованием через окружение.
