Шутеры

FPS (от первого лица) и TPS (от третьего). Counter-Strike, Call of Duty, Halo. Точность, рефлексы, командная игра.

📖3 мин чтения📊Уровень 6📅16 апреля 2026 г.

Загрузка карты...

Что такое шутеры

Шутеры — игры, где основная механика — стрельба. Это огромный и разнообразный жанр: от одиночных приключений до масштабных онлайн-баталий на сотни игроков. Шутеры проверяют точность, скорость реакции, позиционирование и командную работу.

Doom (1993) — первый массовый FPS (First Person Shooter, шутер от первого лица). Игрок видит мир глазами персонажа — это создаёт невероятное погружение. Doom был настолько популярен, что его устанавливали на каждый корпоративный компьютер — это стало проблемой для работодателей.

Виды шутеров

FPS (от первого лица): ты видишь только руки и оружие. Максимальное погружение. Half-Life, Counter-Strike, Call of Duty, Halo.

TPS (от третьего лица): камера позади персонажа. Видно всего героя, легче ориентироваться в пространстве. Gears of War, Fortnite, The Division.

Battle Royale: 100+ игроков высаживаются на острове, зона сужается, побеждает последний выживший. PUBG создал жанр в 2017 году, Fortnite популяризировал его до феномена.

Тактические шутеры: медленный темп, одна жизнь, командная координация. Counter-Strike, Rainbow Six Siege. Каждое решение критично — нет права на ошибку.

Шутеры в киберспорте

Counter-Strike — самая долгоживущая киберспортивная дисциплина. Первые турниры в 2000 году, до сих пор CS2 собирает миллионные просмотры. Valve Major Championships — призовые фонды миллион долларов и выше.

Valorant (Riot Games, 2020) — современный конкурент CS с уникальными способностями у каждого персонажа. За 3 года вырос до одной из ведущих киберспортивных дисциплин.

Часто задаваемые вопросы

FPS — вид от первого лица (видишь только руки/оружие). TPS — камера за спиной персонажа. FPS дает погружение, TPS — обзор окружения.